Больше половины россиян положительно оценили разработку отечественной игровой консоли

Аналитический центр ВЦИОМ опубликовал результаты опроса, согласно которым 57% российских интернет-пользователей положительно оценивают идею создания отечественной игровой консоли. Исследование, охватившее более 1600 активных пользователей сети, также выявило их ожидания от нового устройства и общие тенденции в сфере гейминга.

Большинство респондентов (73%) узнали о государственной инициативе по разработке российской консоли только в ходе опроса. Лишь 4% были хорошо информированы о ней, тогда как 25% слышали об этом без подробностей.

Относительно ожидаемого качества будущей консоли, 26% участников считают, что она будет «значительно хуже» PlayStation и Xbox, а 16% — «немного хуже». При этом 14% опрошенных полагают, что отечественная разработка сможет конкурировать на одном уровне с зарубежными аналогами. Оптимистичнее настроены 11% россиян: 3% ожидают, что устройство станет «немного лучше», а 8% — «значительно лучше» популярных зарубежных консолей. В целом, к идее создания отечественной консоли отрицательно относятся 26% опрошенных, а 17% затруднились ответить.

Среди ключевых требований, предъявляемых россиянами к потенциальной отечественной консоли, лидируют широкий выбор игр (68%), производительность, сопоставимая с Xbox и PlayStation (66%), а также возможность использования привычных сервисов, таких как Steam или PS Plus (59%). Важными факторами также названы ощутимо более низкая цена (53%) и удобные способы оплаты игрового контента (48%).

Исследование также затронуло общие игровые предпочтения россиян. Выяснилось, что 77% российских интернет-пользователей имеют опыт взаимодействия с видеоиграми, что сопоставимо с показателями в США (78% домохозяйств). Из них 44% продолжают активно играть, 33% отошли от этого хобби, а 20% никогда не увлекались видеоиграми. Основными причинами прекращения игрового досуга респонденты назвали потерю интереса, изменение жизненных приоритетов, высокую загруженность на работе или учебе, а также общую усталость.

Российский игровой рынок демонстрирует свою специфику: 82% геймеров предпочитают персональные компьютеры или ноутбуки, тогда как в мире и, в частности, в США доминируют консоли. Смартфоны занимают второе место по популярности (63%), а планшеты — третье (27%). Общий охват консольного гейминга среди опрошенных составил 27%. Среди владельцев консолей лидирует PlayStation с долей 24%, значительно опережая Xbox (9%) и Nintendo Switch (3%). Консоли чаще всего приобретаются как быстрый и удобный способ отвлечься от повседневности, снять стресс и получить яркие впечатления. Дополнительными преимуществами являются возможность совместной игры с друзьями и семьей, а также доступ к эксклюзивным игровым проектам, недоступным на ПК.

Ранее блогер Wylsacom прокомментировал презентацию российской игровой консоли Fplus.