Раскрыта причина “тормозов” в новых играх на ПК

Новые игры стали хуже работать на ПК и чаще тормозить в результате нескольких новых проблем в разработке, с которыми столкнулись игровые студии. Об этом сообщает портал Digital Trends.

По словам опрошенных разработчиков, основные причины кроются в огромном числе конфигураций ПК среди геймеров и очень сложном для оптимизации движке Unreal Engine 4, который вызывает проблемы у большинства студий.

«Невероятное разнообразие конфигураций ПК, на которых будут играть в игры, определенно приводит к появлению неожиданных проблем [во время игры на ПК]», — отметил старший вице-президент и генеральный менеджер Unity Create Марк Уиттен. Специалист констатировал, что из-за такого количества конфигураций тестерам не удается проверить работоспособность проекта во всех возможных вариантах.

Системный программист Hi-Fi Rush Хидэюки Мияшита пояснил, что Unreal Engine 4 крайне сильно нагружает процессор своей системой подзагрузки персонажей и пользовательского интерфейса во время игры. Это и приводит к постоянным притормаживаниям по ходу игрового процесса, заключил он.

Также работники студий указали на тот факт, что зачастую у них не хватает времени и финансирования, чтобы успеть выпустить идеально отполированную игру к установленной издателем дате выхода.

В апреле пользователи ПК остались крайне недовольны релизом новой игры Star Wars Jedi: Survivor. Геймеры пожаловались на плохую оптимизацию проекта. Один из пользователей указал на то, что игра выдает 30 кадров в секунду на топовой видеокарте RTX 4080.