Опубликован выпуск приложения Startwine-Launcher 412, развиваемого для запуска в Linux-системах программ и игр, собранных для платформы Windows. Основной целью разработки StartWine-Launcher было упрощение процесса создания новичками префиксов Wine, – наборов библиотек и зависимостей Windows, необходимых для работы Windows-приложений в Linux. Код StartWine-Launcher написан на языке Python и распространяется под лицензией GPLv3. Интерфейс реализован на основе библиотеки GTK.
Основные изменения:
- Обновлён список версий Wine, dxvk и vkd3d. Добавлены старые версии Wine staging и Proton Ge.
- Добавлена функция создания резервной копии сохранений. Теперь они будут создаваться автоматически каждые 5 дней после закрытия игры или приложения.
- В конфигурационные файлы app_config добавлены параметры тонкой настройки для опытных пользователей.
- Возвращено отображение всплывающих окон в режимах OpenGL и Vulkan.
- Кэш шейдеров по умолчанию размещён в каталоге “/home/user/.cache”.
- Добавлен репозиторий Huggingface для загрузки и установки StartWine.
- Изменена логика загрузки Proton Ge – при загрузке в StartWine он отображается в родном каталоге Steam “/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d”.
- Исправлены вспомогательные функции в sw_runlib.
- Исправлена автоматическая установка EA Launcher.
- Исправлена функция обновления StarWine через графический интерфейс.

Release.
Ссылка here.