Выпуск Wine 6.21 и Wine staging 6.21

Состоялся выпуск экспериментальной ветки открытой реализации WinAPI – Wine 6.21. С момента выпуска версии 6.20 было закрыто 26 отчётов об ошибках и внесено 415 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • В формат PE (Portable Executable) преобразованы WinSpool, GPhoto и некоторые другие модули.
  • В DbgHelp улучшена поддержка inline-функций.
  • Началась реализация OLE DB-провайдера MSDASQL.
    Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр:
    Call of Duty: Black Ops II, Hitman: Sniper Challenge, Sniper Elite series, Resident Evil 0 HD Remaster, Homesick, Call of Juarez: Gunslinger, Riot Vanguard, Memento Mori, Rise of Legends, Resident Evil 4, Resident Evil 6, Internet Explorer 8, Skyrim SE, игры на движке Unreal Engine 4.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: Aero Glass, Affinity Designer 1.x, Astrotoaster, Gaea-1.0.16.8020, easyHDR 3.13.0, SimIon, BlueSkyPlan, Home Designer Suite 21.3.1.1, Samsung SDK 1.2.2 for Java ME.

Дополнительно можно отметить формирование выпуска проекта Wine Staging 6.21, в рамках которого формируются расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 558 дополнительных патчей.

В новом выпуске осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 6.21. В основной состав Wine переведено 5 патчей, связанных с реализацией DLL uiautomationcore, обработкой движения мыши в winex11.drv, добавлением critsection.c в ntdll и тестовым набором для ntdll. Обновлены патчи user32-rawinput-mouse. Добавлен патч, прикрепляющий к маске строку “.exe” при неудачном поиске в реестре.

Release. Ссылка here.